대시보드

rougelike-endwalker

verpivia-1
github.com/Bit-Unity15th-MultiplayGameProjects/rougelike-endwalker

이벤트 노드와 테마 UI가 전진했지만 검증·문서 근거가 부족하다.

#이벤트노드 #UI프리팹 #명명정리 #문서부채

프로젝트 예상 진행도

기준: 2026. 5. 5. PM 8:48
45 / 100

문서화 상태

Design
4/10
Technical
2/10
Spec
3/10
risk trend
MEDIUM
8 reports
progress +33pts · docs -1.3

시계열 추이

리포트별 스냅샷

진행도 추이

0 → 45% · 8 스냅샷

문서화 점수

design / technical / spec
progress 45%
design 4/10
technical 2/10
spec 3/10

TODO

최신 리포트 기준 · 5건

▲ 위에 있을수록 우선순위 높음

  1. 01 P1 이벤트 노드 선택부터 보상 반영까지 플레이모드 검증 추가 2 files
  2. 02 P1 Event Data.json 스키마와 노드 결과 처리 규칙 문서화 2 files
  3. 03 P2 UI 프리팹 고정 좌표를 레이아웃 그룹과 해상도 대응 구조로 정리 3 files
  4. 04 P2 Thema button Contaner 등 남은 오타와 임시 파일 정리 2 files
  5. 05 P2 Clear&Reward Panel과 ClosePanelButton의 비활성·닫기 정책 통일 2 files

Backlog

누적 5 · 해결 3
정렬
  • P1 테스트 코드·플레이모드 검증 절차 부재 first seen · 04. 23. 17:17 · 1 file 7R
  • P2 확률 노드 가중치·BO 쿨다운 2 스테이지의 근거 수치 부재 first seen · 04. 22. 12:44 · 2 files 8R
  • P2 사서·기록자·최종 보스 등 핵심 인물 특성·밸런싱 수치 미기재 first seen · 04. 22. 12:44 · 1 file 8R
  • P3 아트/UI 컨셉 테이블에 placeholder(`[예: Hi-Bit ...]`) 잔존 first seen · 04. 22. 12:44 · 1 file 8R
  • P3 README 작성자 표기 `차영록`/`차용록` 혼용 first seen · 05. 04. 17:11 · 1 file 2R

리포트 타임라인

8개 스냅샷 · 최신순

Backlog History

rougelike-endwalker · 누적 5 · 해결 3

carry-over · 5
  • P2 확률 노드 가중치·BO 쿨다운 2 스테이지의 근거 수치 부재 first · 2026. 04. 22. · 2 files 8R
  • P2 사서·기록자·최종 보스 등 핵심 인물 특성·밸런싱 수치 미기재 first · 2026. 04. 22. · 1 file 8R
  • P3 아트/UI 컨셉 테이블에 placeholder(`[예: Hi-Bit ...]`) 잔존 first · 2026. 04. 22. · 1 file 8R
  • P1 테스트 코드·플레이모드 검증 절차 부재 first · 2026. 04. 23. · 1 file 7R
  • P3 README 작성자 표기 `차영록`/`차용록` 혼용 first · 2026. 05. 04. · 1 file 2R
✓ resolved · 3
  • Tema/TemaUse 명명 오타가 데이터와 코드 전반에 확산 2 files issued · 2026. 05. 04. resolved · 2026. 05. 05.
  • 노드 prefab 3종 삭제 후 동등 대체 prefab 미확인 1 file issued · 2026. 04. 23. resolved · 2026. 04. 27.
  • Unity 프로젝트 자체가 repo 에 부재 — 문서만 있고 실행 가능한 빌드 경로 없음 2 files issued · 2026. 04. 22. resolved · 2026. 04. 23.

근거 / 맥락

관련 파일

    이 항목엔 추가 근거나 연관 파일이 기록돼 있지 않습니다.